Friday, March 17, 2006

Ankh: The Tales of Mystery

http://www.merlininkazani.com/oyun_inceleme/1/Ankh_The_Tales_of_Mystery-2101.html


Uzun süredir beklediğim bir oyundu Ankh. Nedeni ise şöyle Grim Fandango, Monkey Island karması bir oyun oynayacağımı düşünmemdi. Böyle düşündüm çünkü oyunun yapımcısı her ne kadar Deck 13 olsa da, firmaya bu oyunda Telltale oldukça yardımcı olmuştu. Bildiğiniz üzere Telltale ekibi eski Lucas yapımcılarından oluşmakta. E hal böyle olunca benim gibi eski kafalı bir macera oyuncusu deliler gibi bekledi bu oyunu. Aslına bakarsanız Ankh’ın hikâyesi çok yeni değil. Sanıyorum 1998’de aslında Ankh ile tanışmıştık. Acorn adlı piyasada tutunamayan bir bilgisayar sistemi için yazılmış basit ama kaliteli bir oyundu Ankh. Sonrasında yapımcı şirket Deck 13 tarafından satın alınınca bizde yeni Ankh ile tanışma fırsatı bulduk.

Ankh, kesinlikle şu ana kadar yapılmış en iyi macera oyunu değil ama eksiksiz bir macera oyunu. Atmosfer, hikâye, bulmacalar, müzik, grafikler ve seslendirmeler gibi kavramların bütünü açısından incelendiğinde Ankh, yapılması gerektiği gibi yapılmış bir oyun. Ankh ile ilgili yapabileceğim tek negatif yorum ise türe herhangi bir yenilik katmaması. Monkey Island IV, ya da Grim Fandango’yu düşünün. Hikâyeyi, ana karakteri değiştirin. İşte size Ankh. Fakat günümüzde ki macera oyunları kıtlığında Ankh ilaç gibi geldi desem yeridir.

Yeni kuşak oyunculardan iseniz, hiç bulaşmayın Ankh’a. Çünkü sizi tatmin etmeyecektir. Ankh’ın grafikleri, Monkey Island IV’den ya da Grim Fanfango’dan daha iyi değil. Öyle elde silah ha bire adam vurup sağa sola dehşette saçmıyorsunuz. Hele hele sağa sola zıplamak, oraya buraya tırmanmak hiç yok. Peki, ne var. İnce esprilerle bezenmiş güzel bir konu ile iyi bir macera oyununda olması gereken her şey var.

Grafikler daha öncede belirttiğim gibi teknolojiyi yakalayamamış grafikler. Ama bu tarz oyunlarda zaten Doom vs. gibi gereksiz oyunlarda ki gerekli grafik kalitesini beklemek yanlış olur. Buna rağmen grafikler yeterince detaylı ve rengârenk. Hikâye zaten ciddi bir hikâye olmadığı için oyuna fazlasıyla iyi bir atmosfer veriyor. Buna rağmen oyunu dikkatli inceleyecek olursanız aslında yapımcıların grafiklere çok özen gösterdiklerini fark ederseniz. Sonuçta eski Mısır’da geçen bir oyunun her şeyiyle size o atmosferi yaşatması lazım ki Ankh’da bu başarılmış. Örneğin bütün karakterler zamanıyla ve yaşadığı çevreyle uyum içerisinde olan kıyafetlerle çizilmişler.

Arayüze bakacak olursak; Ankh, 3D ortamda oynadığımız klasik bir “point & click” macera oyunu. Ekranın üst tarafında envanterimizi görüyoruz. Faremizin sol tuşuyla karakterimizi hareket ettiriyoruz ve nesneleri inceliyoruz. Sağ tuş ile ise gerek envanterimizde ki gerek sağda solda gördüğümüz nesneleri kullanıyoruz.



Hikâyeye bakacak olursak; Ankh, Pharaoh’un mimarının oğludur ve vaktini genelde aylaklıkla geçirmektedir. Bir gün arkadaşlarıyla bir piramitte eğlenirken hooop lanetlenir. Bu durumdan sonra artık başı beladan kurtulmaz ve bu laneti çözmek zorundadır. Hikâye hakkında çok ayrıntılı bilgi vermek istemiyorum çünkü bazı şeyleri oynarken öğrenmeniz gerekmekte. Söyleyebileceklerim oyunun akıcı, kaliteli, güçlü, bizi kahkahalara boğmayan ama çoğu yerde gülümseten, eğlenceli bir hikaye akışına sahip olduğudur.

Oyunumuz klasik macera oyunlarında olduğu gibi tam doğrusal bir akışa sahip değil. Return to Mysterious Island gibi oyunların aksine bulmacaların ise tek çözümü var. Gerek envanter, gerek oyun içi bulmacaları farklı yollarla çözmemiz mümkün değil ama bulmacaları farklı sıralarda çözmemiz mümkün. Bu konuda tercih oyuncuya bırakılarak biraz daha özgür bir ortam sağlanmaya çalışılmış ama fazla bir şey beklemeyin. Bulmacalar genel olarak çok zor değil ve hikaye akışında kendilerini fazla hissettirmeden yer almışlar.

Birçok yeni macera oyuncusunun şikayetçi olduğu, benim ise karşılaştığımda mutlu olduğum bir durum ise piksel avlama. Yeni oyuncular bu noktada ciddi sıkıntılar çekebilirler çünkü oyun boyunca almanız gereken nesneleri, oyun oldukça ilerlediğinde kullanmak durumunda kalabiliyorsunuz. Bu da şu anlama geliyor, bazı ekranlarda yeterince dikkatli olmayıp bazı nesneleri almazsanız ilerde başınız belada demektir. Bu tarz nesneler ise oyunu kolaylaştırmamak açısından olsa gerek hemen dikkatimizi çekmeyecek şekilde çevrede yerlerini almışlar. Bu yüzden Ankh, kesinlikle yeni macera oyuncuları için iyi bir başlangıç noktası değil. Eğer bu türe başlayacaksınız tavsiyem, eski Lucas oyunları ile başlayıp daha sonra Ankh’ı oynamanızdır. Acemi oyuncuların çekeceği bir diğer sıkıntıda envanter içerisindeki bulmacalarda. Farklı nesneleri bir arada kullanarak işimize yarayacak yeni nesneleri oyun içerisinde çok fazla kullanacağız. Bu yüzden sıkıştığınız yerlerde envanterinizdeki bütün nesneleri birbiriyle kullanmaya çalışıp denemeler yapıp sıkılacağınız anlar mutlaka olacaktır. Bütün bunlar tabii ki türe alışık olmayanlar için yaptığım yorumlardı. Genel olarak oyununun bulmacaları beni fazlasıyla memnun etti.

Sonuç yorumlarıma gelecek olursak, bilirsiniz ki ben zor beğenirim. Ben güzel diyorsam, güzeldir. Macera oyunları oynuyorsanız, eski Lucas oyunlarına özlem duyuyorsanız mutlaka oynamanız gereken bir oyun Ankh.

No comments:

Post a Comment